Отличный. Московский. Твой.

 

 

Весной этого года LAN-финалом завершился первый сезон нового на тот момент турнира Excellent Moscow Cup. К сожалению, в тот раз съездить в Москву мне не удалось: диплом одержал верх. Хорошо помню, что тогда я очень жалела о том, что всё-таки пропустила мероприятие. И даже не потому, что Scandal'у пикнули пуджа. Просто позже в сети я прочла несколько восторженных отзывов от игроков. В частности, Fng говорил об удобном размещении, хорошем отношении, организованном питании и многих других плюсах. Сразу отмечу, что я совершенно не в курсе, что говорили про турнир зрители. О том, как вообще можно оценивать киберспортивный ивент и что такое хорошо, а что такое плохо, я ещё упомяну отдельно. Вся предыстория была вот к чему: после тёплых слов о первом сезоне турнира я твёрдо решила, что приеду на второй LAN-финал. Я думала, что отлично проведу время и по достоинству оценю высокий уровень организации, воспетый Fng-шкой полгода назад. И знаете что? Я ещё никогда так не ошибалась.

 

 

 

Каким-то чудом за те 5 лет, что я увлекаюсь киберспортом, у меня по чайной ложке накопился какой-никакой опыт посещения LAN-турниров. Я была на них в качестве игрока, репортёра, менеджера, групиз-гёрл (привет Вилату), водоноса, подружки невесты и т.д. Разумеется, речь идёт не только о доте, но и о ряде других дисциплин. Неважно, говорим мы о турнире, шоу-матче или выставке. Я бы довольно грубо и примерно выделила 3 критерия, на основании которых можно судить об успешности мероприятия: 

 

1) на мероприятии хорошо игрокам.

Тут всё очевидно. Игроки сыты, довольны, они выспались в уютных постельках, с комфортом добрались до места проведения, много играли и мало сидели без дела. А в редкие минуты ожидания у них было своё закрытое пространство, где можно посидеть (желательно, за компьютером), посмотреть игры, переодеться, да и просто укрыться от бестактных фанатов. Кому-то, конечно, подавай afterparty, кому-то косплей, а кому-то по косплеерше усади на колени прямо на afterparty, но это издержки производства. Это не то, что делает турнир хорошим, хоть и может послужить приятным бонусом.

 

2) на мероприятии хорошо зрителям.

Билеты должны быть доступны для целевой аудитории киберспортивных мероприятий. Но если площадка проведения больше похожа на вагон метро в час пик, организатор, знай: где-то ты с этой доступностью переборщил. Так что всё хорошо в меру. Полупустой зал тоже едва ли обрадует как игроков, так и пришедших зрителей. Зрители, как ни странно, приходят именно ради зрелищ. Так что никакие отвлекающие манёвры не сделают получасовую паузу в игре более интересной. В то же время, без дополнительных развлечений тоже никак нельзя. Кому-то хочется купить сувенир, кто-то предпочитает халяву, кто-то мечтает об автографе любимого игрока. Организаторы турниров, разумеется, не джины и не феи-крёстные, но всё выше перечисленное - в их силах.

 

3) на мероприятии хорошо прессе.

Бережное отношение к тем немногим людям, которые потом опубликуют свои блоги, отзывы и фоторепортажи - это, чёрт возьми, даже не 30% успеха. И дело не в том, что кто-то готов закрыть глаза на DDoS-атаки в обмен на тихое рабочее место и пресс-волл для интервью. Просто когда к тебе относятся по-человечески и стараются, ты это чувствуешь и стараешься ответить тем же. Но есть такой порог пофигизма организаторов, за которым все проблемы превращаются в косяки и фейлы, невнимательность воспринимается как халатность, а любая случайная ошибка слишком хорошо вписывается в общую мозаику провалов, чтобы о ней молчать. 

 

Намекаю ли я на то, что на Excellent Moscow Cup'е не было хорошо никому? Нет. Я вовсе не намекаю на это. Я открыто об этом заявляю. А чтобы не быть голословной, постараюсь объяснить, почему.

 

В первую очередь, всем в глаза бросился пресловутый DDoS. Данная проблема в последнее время стоит довольно остро в киберспорте. С одной стороны, все эти технологии стали до неприличия доступны. С другой стороны, даже минимальные меры предосторожности организаторами не были приняты. По их заявлению, коварным злоумышленникам атака обошлась в полтора миллиона рублей. И ничего страшного, что при нашем уровне защиты нас может заддосить даже школьник из подвала: всё равно тут конкуренты-миллионеры руку приложили. Любопытно, что потом конкуренты-миллионеры начали шантажировать EMC с требованием выплатить им 5 000 рублей в обмен на окончание атаки. Наверное, на какую-то другую диверсию 5к не хватало. У богатых свои причуды, как говорится.

 

К причудам богатых можно отнести, например, выбор ведущих мероприятия. К сожалению или к счастью, но в русских стенд-ап комиках я совершенно не сильна. Просто по той причине, что слова "русский" и "стенд-ап" в одном предложении звучат, как правило, гораздо смешнее, чем шутки этих самых русских стэндаперов. С одной стороны, такой подход был своеобразным экспериментом, а эксперименты имеют свойство проваливаться. Горьковатый привкус эпик фейла появился уже тогда, когда седьмая по счёту шутка крутилась вокруг того, что ведущие вечера в принципе ничего не понимают в киберспорте. Оседлать эту тему по очереди попытался каждый из горе-ведущих, но удалось это только одному. Для меня всю эту затею с Comedy Club спасла только изящная шутка про опоздание игроков HR и неповторимая реакция Ильи Illidan'а на недотроллинг одного комика.

 

Справедливости ради стоит отметить, что далеко не все проблемы турнира связаны напрямую с организаторами. Наши любимые Valve решили выкатить пару обновлений прямо по ходу ивента. Просто представьте себе ситуацию: приезжает команда на какой-то футбольный чемпионат, а им говорят, мол, парни, так и так, ворота теперь стоят по диагонали, разметочку поля мы чуток поменяли, оно, кстати, круглое теперь. Good luck, have fun. Насколько это адекватно? А ведь именно в такую ситуацию попали все команды-участницы EMC. Большинство игроков не из Москвы, то есть, у них не было даже возможности "пощупать" новый патч в паблике. Куда делась заветная "турнирная" версия карты в лобби - тоже вопрос не к организаторам. И ладно бы всё упиралось в изменения героев и леса - поверьте, это мелочи. Ничтожные мелочи на фоне изменения формул получения наград за убийства героев. Мету формирует не новая ульта Elder Titan'а и даже не вторая руна. Мета встала с ног на голову именно из-за этих проклятых графиков и нетворсов. Запах безумия в воздухе начинал пьянить.

 

А теперь представьте себе, что судья останавливает футбольный матч на круглом поле и отмечает, что как-то не совсем честно стоят ворота, да и вообще круг - отстойная форма. Игрокам велено оставаться на своих местах, пока n-ное количество персонала переставляет ворота и меняет разметку прямо посреди игры. В традиционном спорте это всё выглядит гораздо комичнее, не находите? Но зрителям в Forum Hall (площадка, стоит отметить, была действительно крутая) было совсем не до смеха. Шли вторые сутки бессмысленной и беспощадной битвы Excellent Moscow Cup'а за право подняться со дна. А Valve решили немного пофиксить свою нездоровую и неоттестированную систему comeback'ов, прямо посреди официальной игры. Почему происходят такие вещи - для меня загадка. Неужели турнир, в котором принимают участие Natus Vincere и Team Empire, недостаточно масштабный и значимый для Valve? Неужели, если ни у кого из организаторов нет IceFrog'а в скайпе, этот вопрос вообще никак не  решить, и целый ивент можно поставить под удар такими вот обновлениями? Мне это кажется не совсем разумным, но самое главное - я не знаю, какие пути решения предложить. Что-то в духе: "Эй, Вольво, вы же видите, какие профессиональные турниры сейчас проводятся, может, сверитесь с вкладкой в доте прежде, чем ломать игру накануне одного из них?"

 

В какой-то момент мне начало казаться, что я стала участницей реалити-шоу ДОМ-2 или героиней сериала "Остаться в живых". Турниру не было видно конца, так что мы уже приготовились жениться, заводить детей и, кстати, прикидывали, кого можно съесть первым, потому что никакого питания для игроков (и, тем более, для прессы/стаффа) организовано не было. Разумеется, организаторы тут же сняли с себя всю ответственность: это Forum Hall виноват, у них столовая закрыта. По себе знаю, что все менеджеры (в широком понимании этого слова) делятся на две части: одни сообщают плохие новости, другие делают так, что плохих новостей нет. Разумеется, проще сидеть на попе и ничего не делать, а потом сказать, что так вышло и столовая закрыта. Заранее решить этот вопрос и позаботиться о том, чтобы все участники нашей телестройки были сыты, непосильная задача. К слову, отмечу, что на игроках Natus Vincere подобные проблемы мало сказываются, потому что их всегда умело компенсирует менеджмент организации (shout out to caff heart ).

 

Из хорошего стоит отметить, что у команд, по крайней мере, было своё личное пространство, где можно было пережить все задержки и тяготы жизни киберспортсмена. Но там совершенно не было компьютеров. То есть, выбирай: либо ты сидишь в уютной изоляции, либо ты смотришь игры. Два этих удовольствия совместить нельзя никак, потому что в гримёрках банально не ловил Wi-Fi. Чудом удалось организовать рабочие машины для Natus Vincere, которым ещё предстояло несколько официальных игр в онлайне. Рабочее место вышло действительно неплохим, ведь располагалось оно в  комнате, где переодеваются косплеерши (если вы понимаете, о чём я). И ещё впишу кое-что в абзац про личные пространства: условия размещения игроков в гостинице были ужасными, но это уже совсем другая история.

 

В общем, обстоятельства бывают разные. На солнце бывают вспышки, в отелях не бывает мест, но бывают, как я уже говорила, вещи, которых можно избежать и которые можно предупредить. А ещё бывает человеческое уважительное отношение организаторов к гостям и участникам турнира, которое, повторюсь, может свернуть горы. Ощутить это отношение на себе нам так и не удалось. Вещи, которые достаточно было попросить, приходилось выбивать, извинения заменялись попыткой переложить ответственность на другие инстанции, а решение проблем... иногда складывалось впечатление, что их никто не решал, а организаторы просто ждали, когда же оно само пройдет. То, что возникает проблемная ситуация, и в игре ставится пауза, плохо само по себе. Но когда ты 15 минут сидишь в ожидании неизвестно чего, а на возникшую паузу никто вообще никак не реагирует, хочется сломать выключающийся по кд монитор о голову кого-нибудь из резидентов Comedy Club и гордо уйти в закат. 

 

Впрочем, для ломания мониторов о голову гораздо лучше подошли бы амбалы, зачем-то приставленные к игрокам. Серьёзным тоном они поведали менеджерам о том, что будут следить за тем, чтобы игроки не палили большой экран. То есть, до этого полтора дня инфу можно было палить, выходит, а вот одно предпоследнее bo3 - нельзя. Данная функция/услуга/как вообще этот цирк назвать  лишь укрепила во мне представление о том, что ради понтов на этом турнире делалось гораздо больше вещей, нежели ради реального комфорта игроков и зрителей. 

 

Если кто-то на этом турнире действительно работал не покладая рук и был, кажется, заинтересован в его качественном проведении больше, чем сами организаторы, это представители команд. Усилиями менеджеров, журналистов, друзей и (внимание!) подруг игроков удавалось создать более-менее вменяемые условия проведения. Но настоящим MvP этой лютой катки стал, несомненно, CEO организации ESFX.PR Илья, посетивший EMC в качестве обычного зрителя. На своих плечах он таскал системные блоки, бегал от компьютера к компьютеру, искал игроков, решал проблемы с лагами DDoS'ом. Надеюсь, организаторы EMC хотя бы наблюдали за ним со стороны, чтобы понять, каким образом надо проводить турниры и какой должна быть вовлечённость организаторов в решение проблем.

 

На этом у меня всё, хорошо делайте свою работу и любите друг друга!

Всегда ваша, злюка Маша angel

 

Данный блог является личным мнением автора, которое может не совпадать с мнением редакции.

 

 

 

AuthorInverno Date 4 Октябрь 2014, 17:52 Views18639 Comments26
Комментарии (26)
Только авторизованые пользователи могут оставлять комментарии. Логин